- Taille des données divulguées : environ 192 Go
- Outils utilisés pour l'analyse des données : CodeWalker
- Personnalités clés mentionnées : le vidéaste TJGM et l'ancien développeur Joseph Rubino
DLC Liberty City abandonné
Des créateurs ont analysé les données et mis au jour des dialogues supprimés, des missions abandonnées, des éléments inutilisés, un plan grossier de la carte pour le prochain opus ainsi que des fichiers liés à un pack de contenu téléchargeable pour Liberty City qui a été jeté aux oubliettes.
Joseph Rubino avait déjà confirmé que le studio avait divisé ses équipes pour travailler sur un contenu téléchargeable centré sur l'agent Trevor avant de se consacrer entièrement à Grand Theft Auto Online.
Historique de développement
Le matériel divulgué offre un aperçu détaillé de l'historique de développement du studio et de ses projets annulés. Ces fichiers proviennent de fuites non autorisées et ne font l'objet d'aucun communiqué officiel de la part du développeur.
Un examen plus approfondi du dépôt a révélé des références à plusieurs projets multijoueur et à des itérations de moteurs qui avaient été discrètement abandonnés en cours de production. Alors que les membres de la communauté continuent de fouiller dans cette immense arborescence, les experts en cybersécurité ont rappelé le caractère illégal de cette diffusion. Ces documents contournent totalement les canaux de communication d'entreprise habituels, offrant un contraste saisissant avec la manière dont les grands studios partagent habituellement des bilans sur leurs orientations créatives abandonnées.
Les journaux de contrôle de version internes affichent également des horodatages indiquant que l'extension rejetée pour Liberty City a été développée en même temps que les dernières étapes de Max Payne 3.




